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As cartas altas (A-K-Q-J-10) em um dos quatro naipes.
Probabilidades: 650.000 a 1.
Straight Flush
Qualquer sequência de cinco cartas do mesmo naipe (tal como o 3-4-5-6-7 de corações).
Probabilidades: 75.000 a 1.
Quatro de um tipo
Quatro de qualquer uma carta; a quinta carta na mão. Se dois jogadores tiverem quatro cartas ao mesmo tempo, a classificação das quatro cartas determina a melhor mão. Se dois jogadores tiverem quads iguais, a classificação da quinta carta determina quem ganha.
Probabilidades: 4,150 a 1.
Casa cheia
Três iguais com um par – por exemplo, três 3s e dois K’s. Se dois jogadores tiverem ambos uma casa cheia, os três mais altos de um tipo determinam a melhor mão.
Probabilidades: 700 a 1.
Flush
Cinco cartas com o mesmo naipe. Quando dois jogadores têm flushes, a carta mais alta em cada flush determina a melhor mão; se as cartas de cima são as mesmas, olha-se para a segunda carta, e assim por diante.
Probabilidades: 500 a 1.
Em linha recta
Cinco cartas de classificação consecutiva (em sequência numérica) em qualquer naipe.
Probabilidades: 250 a 1.
Três de um tipo
Consiste em três cartas com o mesmo valor numérico, juntamente com duas cartas inigualáveis. Ganha a três cartas do mesmo valor numérico.
Probabilidades: 47 a 1.
Dois pares
Dois pares com uma quinta carta inigualável. Os empates são quebrados pelo valor do par superior, seguido pelo valor do segundo par, e finalmente pela carta de reserva.
Probabilidades: 20 a 1.
One Pair
Um par com três cartas incomparáveis é a segunda mão mais baixa. O valor do par, seguido das cartas inigualáveis, divide o empate.
Probabilidades: 2 to 5
Cartão alto
A carta superior na mão determina a melhor colecção. Se duas mãos atarem, tais como duas mãos com ás-alto, passa-se para a segunda carta, e assim por diante.